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Notas del Parche 10.10 de TFT
Bienvenido a las notas del parche 10.10 de TFT. El resumen más compacto y condensado que encontrarás de este nuevo parche.
- La galaxia la armería galáctica entra en escena y hace que todos tengamos dos objetos completos al inicio de cada partida. Esto va a estar bastante roto para todos y además lo van a ajustar disminuyendo el factor azaroso, haciendo que los objetos sean para todos los mismos.
- Vamos con la galaxia super densa. Ahora hay un cambio en el que va a otorgar una fuerza de la naturaleza al finalizar el carrusel de la etapa 3, en lugar de al alcanzar el nivel 5 como ocurría antes. De manera que la gente no forzará experiencia para alcanzar un powerspike muy roto
- Vamos a hablar de jugabilidad. Se disminuye la probabilidad de aparición de carruseles con objetos completos, sobre todo en las rondas tempranas. Así no romperán el juego.
- Ahora, es posible que podamos ver los objetos equipados en nuestros campeones en la mesa durante la ronda del carrusel así no se nos olvidará que tenemos equipado para complementarlo en un carrusel.
Mejoras y debilitaciones TFT 10.10
- Nerf a Poppy. Lo primero de todo: Candyland se ve mermada, porque todo el mundo estaba luchando muy fuerte por una Poppy en early y la nerfean mucho para que no sea tan discutido.
- Buff a Yassuo. Le pegan un mini bufo, ya que con el último cambio lo dejaron muy mal, aunque en mi opinión, todavía sigue estando un poco débil con respecto al 10.8. Le suben puntos de vida y bajan maná máximo para que lance un poco más su R.
- Buff grande a karma. Con esto van a intentar mejorar estrella oscura después de los hachazos que les habían caído a los pobres en el último parche. Karma va a tener bonificación de velocidad de ataque en todos los niveles: un 25% aproximadamente.
- Buff a Syndra y Vel’Koz. Van a subirle el daño de habilidad igual que a Vel’Koz, aunque ya estaba muy fuerte. Quieren hacer que se usen más las composiciones de hechiceros. Te recomiendo que juegues la build de vacío que te comento en el post de Top 3 Builds.
Sinergias TFT 10.10
- Infiltrados: ahora van a saltar sí o sí, independientemente de que tengan cañón de fuego rápido o rango para atacar.
- Rebeldes: bufo terrible rebeldes, por esolo incluyo también en mi vídeo de Top 3 Builds de TFT.
- Pirata espacial: buff también para los piratas espaciales. Parece ser que quieren un juego muy loco en el que consigamos esos piratas y nos den objetos con mayor probabilidad. Por eso suben el porcentaje de que esto ocurra.
- Mecha va a verse ajustado de nuevo. Mecha se sigue usando y ahora tendrá un mini buff en early y un nerff en late.
Objetos TFT 10.10
- Cáliz de favor: nerfeo de 10 a 8 en la restauración de maná a los aliados. Estaba muy roto, sobre todo en Sona, pero ojo: en la composición que te menciono de mi vídeo, Ziggs que es buffado en este parche, está rotísimo con él.
- Filo mortal: otro objeto que van a buffar un poco, sobre todo para los pistoleros o campeones que puedan atacar a varios enemigos a la vez. Le aumentan el stack inicial de 0 a 1.
- Morello y Mejora roja: vemos un nerfeo a los objetos anticurativos. Son objetos que se buildeaban sí o sí, independientemente de que queramos o no queramos reducir curación. Así que, van a intentar con este nerfeo que no sea así.