Escala divisiones en Teamfight Tactics jugando con las mejores composiciones para el meta actual de Tácticas Maestras en español. En este post te voy a enseñar las mejores composiciones de TFT del parche, basándome tanto en su facilidad de armamento como en calidad para rankear.
Mejores Composiciones Meta TFT 3.5 (Parche 10.12)
Te dejo este vídeo explicativo de las Mejores Composiciones Meta TFT para el presente parche. ¡Disfrútalo!
Composición Meta 10.12 TFT 3.5: Chrono Ashe 👈
Te presentamos la Composición Meta 10.12 TFT: Chrono Ashe.

Cuándo Jugarla
Juégala si te haces con varios Chronos, así como espadones y lágrimas para hacer Shojin, el ítem más importante de la composición. Esta build se basa en el buff que recibe Chrono con 8 integrantes para reventar en Late Game junto a Ashe perma-stunneando a todo el mundo. Con la build puedes mantener un early Game sólido con Caitlyn y de Darius que, junto a Graves, te garantizarán daño y oro extra. Lo principal para armar esta composición es coger todas las unidades Chrono de la partida.
Juego Temprano
Un comienzo fuerte para esta composición es combinar la sinergia entre 2 Chrono y 2 Piratas Espaciales, esto lo obtienes con Caitlyn, y Twisted Fate ó Blitzcrank. Darius está fortísimo en este parche por lo que cogerlo junto a Graves te carrileará todo el Early-Mid Game mientras transicionas la composición. Además, te darán oro adicional muy útil para luego.
Juego Medio
Para el Juego Medio lo ideal es tener Chrono 4 (con los 3 Chronos que deberías haber pillado en juego temprano más Ezreal) y Francotirador 2 con Caitlyn y una Ashe que debería ya irse equipando. Toca vender a Graves si elegiste Piratas Espaciales como transición de early.
Juego Tardío
En el juego tardío te enfocarás en tener Chrono 8 (esta sinergia está buffada en este parche) y sustituir a Darius por Thresh para mantener Segador de Maná 2 que, junto a Francotiradores 2, completara tu setup.
Composición Meta 10.12 TFT 3.5: Chrono Vanguardia 4.0 👈
Te presentamos la Composición Meta 10.12 TFT 3.5: Chrono Vanguardia 4.0.

Cuando jugarla
Juega esta comp si te tocan piratas al inicio e items para armar un buen Jayce en early game. El daño no faltará debido a Jayce y Viktor. Esta composición es muy útil para countear el daño físico de composiciones fuertes como infiltradores. Esta composición te generará mucho oro y snowballearás hasta late game, donde se volverá aún más sólida.
Juego Temprano
Lo mejor para empezar es coger 2 de las siguientes sinergias: Vanguardias 2, Piratas 2 y Chrono 2. Junta a 2+2 campeones de dichas sinergias en la mesa y tendrás un juego inicial asegurado. Podemos jugar agresivo para mantener rachas en esta fase.
Juego Medio
En esta fase queremos completar 4 Vanguardias, metiendo a Nautilus y cambiando a Graves por Jayce bien equipado para mantener Piratas Espaciales, pero además metiendo al tablero a Shen + TF para Chrono 2. Es interesante ir pensando en sustituir los Vanguardias de rango 1 por otros más fuertes. Aquí, lo mejor es soft-rollear por encima de oro a experiencia, para alcanzar nivel máximo cuanto antes.
Juego Tardío
En Late incorporamos a Viktor, y le equipamos los items recomendados ya que está rotísimo incluso a nivel 1. Luego tomamos a Wukong, sustituyendo a algún Vanguardia de grado 1, junto a Thresh.
Composición Meta 10.12 TFT 3.5: Mecha Rebeldes 👈
Te presentamos la Composición Meta 10.12 TFT 3.5: Mecha Rebeldes.

Cuando jugarla
Juégala si obtienes items tanque para el Mecha y las unidades Mecha Piloto pronto. Esta composición es una locura, ya que tiene todo el potencial de Mecha + Infiltradores con la nueva unidad (Zed) que causará destrozos con su sinergia de Rebelde sobre la mesa.
Juego Temprano
Un buen comienzo es Chrono + Vanguardia, Infiltrados + Vanguardia o incluso Guardianas Estelares. Recuerda coger a Ziggs, Annie y resto de Mechas e Infiltrados.
Juego Medio
Shaco, Rumble y Zed son prioridades. Interesa meter a Shaco por Nocturne para ganar un powerspike considerable. Es importante equipar bien a Shaco, al Mecha y a Zed como tienes arriba. Económicamente, haz la estrategia de juego pasivo a intereses por encima de 50 de oro en todo momento, aunque pierdas 50% de vida. Todo el oro que reste, úsalo para rollear o subir experiencia buscando a los Mechas, a Zed y a Ziggs.
Juego Tardío
En cuanto puedas fuerza nivel 8 si no te ha salido Fizz y ya has perdido un 60% de tu vida. Mecha es una composición muy débil en early, por lo que es normal jugar y perder mucho al comienzo. Cuando logres invocar al Mecha y completar con Aurelion. Un cierre muy bueno a nivel 8, sería Xerath para ganar Estrella Oscura y Hechicero.
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